设为首页
联系站长
加入收藏
 您的位置: Pecker's Home >> 文章频道 >> 业界新闻 >> 计算机 >> 正文
  卡内基梅隆大学开发出采用条形码的超精密运动追踪系统         
卡内基梅隆大学开发出采用条形码的超精密运动追踪系统
[ 作者:佚名    转贴自:cnBeta.com    点击数:257    更新时间:2013-10-10    文章录入:pecker

    运动追踪系统已经在Wii和Kinect身上得到了普及,并且改变了人们玩视频游戏的一些方式——但是也有很多人在抱怨,说这些系统与真实世界的运动延迟太过滞后。不过,Lumitrack实验系统的创建者,已经有了精度更高、延迟更低、价格更实惠、并且更易于商业化的解决方案。Lumitrack是由卡内基梅隆大学和迪斯尼匹茨堡研究所(Disney Research Pittsburgh)的研究人员们所开发的。

    Lumitrack由发出类条形码光线模式的投影机所组成。在一个“典型”的安装中,一台位于电脑屏幕上方的投影机可以向玩家及其周边照出一个名叫“m序列”(m-sequence)的“矩形图像”。

    这个序列“代表”着计算机的屏幕,并且由许多不同厚度的竖线组成——但在任何相邻线上,7种类型的组合都不会有重复。而玩家的“手持式控制器”(手柄),则配备了光学传感器。



    这些传感器可以通过检测并匹配7个相邻列特定组合,来确定其在游戏画面内的确切位置——至少在水平轴线上。而为了获得垂直轴线上的位置,第二个投影机会在垂直方向上覆盖另一层。

    最终的结果便是,通过两个方向上的“m序列”所包含的信息,一套特制的系统就能够精确地在游戏内甩起他们的枪杆子了——当然,这只是举个例子来说明。 

    在一个替代设置中,游戏控制器可以包含在投影机里面,而传感器也可以置于屏幕当中。但无论采取哪种方式,该系统都可以实现毫米级的精度,响应时间亦能控制在2.5ms的范围内。

    虽然目前的采用的是可见光,但是这套系统也可以利用不可见的红外光。据该大学表示,此种传感器只需很少的电力,并且应该能走向大规模量产,甚至内置到智能手机之中。

    感兴趣的读者可以翻阅网站上的这篇研究论文:

《umitrack: Low Cost, Precise, High Speed Tracking with Projected m-Sequences》

[编译自:Gizmag , 来源:Carnegie Mellon University]

分享到:
    免责声明:本文仅代表作者个人观点,与Pecker's Home无关。登载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字和图片(或其他媒体形式内容)的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺。请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。如果有侵犯版权事宜,请通知master@peckerhome.com,我们将在第一时间删除该信息。
  • 上一篇文章: 微软允许托管在CodePlex的开源项目使用GPLv3许可证

  • 下一篇文章: 智能蠕虫 人工智能的大突破
  • 发表评论】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
     最新5篇热点文章
    处理器架构消亡史[00140]
    通信恩仇,5G江湖[00281]
    官方辟谣扫码支付引爆加油…[00524]
    谷歌搭售是不是作恶?可以…[00285]
    你对Zigbee无线连接了解多…[00515]
     
     最新5篇推荐文章
    Pecker之家开通用于电子元…[02-13]
    印刷电路板图设计经验[04-04]
    基于电力线通信的家庭网络…[03-23]
    利用USB控制器设计的Windo…[01-20]
    基于ARM920T微处理器的IDE…[01-20]
     
     相 关 文 章
  • 无相关文章

  •   网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
        没有任何评论