市场调查机构Understanding & Solutions表示,即使游戏并非手机的杀手级应用服务,行动游戏仍广受消费者欢迎,加上手机全球广大的用户数基础,将使行动游戏用户数比游戏机、掌上型游戏成长更快,也让手机未来将成为第二大游戏平台,用户数仅次于在线游戏,预估在二○一一年,全球行动游戏营收将达六十亿美元。
Understanding & Solutions表示,全球行动游戏营收二○○七年约为三十六亿美元,估计此一数字将在二○一一年达到六十亿美元,虽然游戏对手机来说并非杀手级应用服务,不过并不影响在未来几年内,行动游戏快速成长的状况。
而在行动游戏的商业模式方面,Understanding & Solutions认为,越来越多业者采用月费制、广告补助制等方式收费,随着游戏进行,消费者必须付费前进下一关、或者是付费购买有助于通关的宝物,也会在行动游戏中扮演重要的角色,然而,每下载一个游戏收费一次,仍将是最普遍的行动游戏收费模式。
|